Avec l’acquisition de Runway ML, la production de Zeltania (spin-off) a pris du retard, rendant nécessaires des décisions de contournement sur les moyens de production.
En raison des limites actuelles de Runway, notamment sur le lip sync encore insatisfaisant, la production cinématographique s’appuiera désormais sur Dreamina, assistée de Flow et Runway pour la création des décors.
Ce mois de décembre a été volontairement plus calme, au profit d’un investissement renforcé sur le jeu Legacy et sur le documentaire consacré au bestiaire.
En parallèle, le travail se poursuit activement sur la finalisation de l’album Waryaume – Lunaria ainsi que sur son documentaire associé.
À partir de ce mois de décembre, un nouveau format vidéo Vox accompagnera l’ensemble des contenus audiovisuels du Waryaume, en collaboration avec Amandine Da Costa.
Ce choix marque une évolution stratégique assumée :
les reportages dédiés aux mises à niveau mensuelles, bien que précieux sur le fond, représentent aujourd’hui un surcoût de travail important, à la fois chronophage et peu gratifiant au regard de leur impact réel.
👉 Le nouveau format Vox vise donc à :
préserver la qualité éditoriale,
renforcer la lisibilité des annonces,
concentrer l’énergie créative là où elle est la plus juste et la plus vivante pour le Royaume.
Moins de dispersion.
Plus de cohérence.
Et toujours la même exigence de fond.
Religion d'Etat : les royaumes bac à sable n'ont plus de faveurs divines mais peuvent être monothéistes ou polythéistes selon leur lore accordant automatiquement les prérogatives de culte sans doléances quelconques.
Difficulté croissante proportionnelle au nombre de villes contrôlées. Apparition avec les barbares de goules en saison d'Argone. Suppression du cumul et du débordement des pnjs.
Events : un seul event saisonnier prédominera les villes du royaume en mode multijoueur au lieu d'un par ville. En mode solo expert+, il est possible de jouer encore une carte event par ville.
Annales et artefacts anciens : le mode d'emploi d'un artefact découvert lors d'une fouille est automatiquement attribué jusqu'à ce que les cartes fouilles "artefacts" soient refaites.
Furtivité et Vigilance peuvent augmenter jusqu'à un bonus de -4 sur le dé 12.
En mode multijoueur, les villes et héros ne peuvent excéder 5. Il est donc impossible de fonder de nouvelles villes à l'exception du mode solo pour le rp du royaume personnalisé ou de l'histoire.
Tous lieux de productions atteignant 10 pts de population sont considérés comme des villages lesquels sont les seuls à pouvoir accueillir 1 nouveau bâtiment en plus de l'aménagement. A contrario des villages, seules les cités peuvent disposer de bâtiments.
Révision du pacing (progression du joueur et de l'acquisition de ses trophées jouables qu'en fin de tour)
Nouvelle mécanique d'invasion pnj des villes et leur occupation
Nouvelle mécanique de siège des cités pour conquérir ou unifier votre royaume
Gestion de la mortalité des héros lors de combats
Révision des classes, nouvelles actions de classes et équilibrage
Fiche de sauvegarde améliorée
Un nouveau format de vidéo vox est à l'étude permettant d'afficher exclusivement les mises à jour vidéos du contenu : classes, bâtiments ... Un nouveau documentaire de présentation du gameplay en situation réelle est en cours de tournage également
Nerf sur le nombre de héros jouables
Prochainement les clips des 3 premiers du classement de chaque semaine seront diffusés afin de légitimer leur succès auprès de la communauté