LES BARBARES
TOME 1 L'ERE DES FONDATIONS
“Ils ne se rassemblent pas. Ils se propagent.”
“Ils ne se rassemblent pas. Ils se propagent.”
Là où l’Obscurité d’Argone s’épaissit, ils surgissent.
Ce ne sont ni des armées ni des peuples.
Ce sont des fractures. Des fissures dans l’ordre du monde.
Des hommes sans bannière, sans dieu, sans but… sinon piller ce qui faiblit.
À chaque Obscurité, ils apparaissent — un par ville encore debout.
Et si le sol est déjà infesté ?
Ils débordent.
Un territoire saturé de leur présence libère sa horde vers les terres voisines.
Un cycle sans fin… sauf si vous l’interrompez.
Une région contenant 5 barbares est dite saturée.
Si une nouvelle apparition est tentée sur cette région, elle a lieu, mais les 5 barbares déjà présents se déplacent immédiatement vers une case voisine.
La région ainsi libérée peut accueillir de nouveaux barbares lors de la prochaine Obscurité.
⚠️ Si une région saturée n’est pas gérée, elle peut devenir une source d’escalade incontrôlable.
Mais… tout ne se règle pas par la guerre.
Avec de l’or et des vivres, il est parfois possible de corrompre les barbares, voire de les intégrer à votre ville.
Et si vous les négligez…
Une révolte peut surgir.
Dans ce cas, 50 % de la population se transforme en faction barbare hostile, défendant la ville contre vous.
Seule la potence, ou parfois un temple, peut restaurer la paix avant que la scission ne soit totale.
“Barbare n’est pas une race. C’est un stade. Celui que tout royaume atteint… s’il oublie pourquoi il fut fondé