Classe : Guerrier (Forgeron → Briseur d’os → Lieutenant d’Abbadon)
Alignement : Chaotique – Fidèle à Abbadon, déteste Argone, méprise les dieux
Territoire d’origine : Val-de-Brume, village minier d’Aldonia, aux abords des falaises de Vergale
Traits dominants : Colérique, sanguin, obstiné, loyal envers ses frères d’armes, haine viscérale des morts
Kalden naquit sous le fracas des enclumes, dans les fournaises de Val-de-Brume, un hameau reculé d’Aldonia entouré par la forêt de Vergale, connue pour ses brumes épaisses et ses légendes de morts errants. Fils d’un forgeron dur et taciturne et d’une mère morte en couches, il fut élevé avec l’acier pour seul langage.
Très jeune, il démontra une force physique exceptionnelle, frappant l’enclume jusqu’à briser les marteaux. On disait qu’il avait le feu dans le sang, une colère innée qui ne se calmait qu’au contact du métal en fusion.
Lors de la Troisième Ombre d’Argone, les cadavres de la forêt de Vergale commencèrent à marcher. Les anciens de Val-de-Brume s’enfonçaient dans les bois, attirés par des voix murmurantes, et revenaient vidés de leur âme. Kalden, refusant de fuir comme tant d’autres, forgea lui-même son armure, sans grâce ni ornement, et arma les villageois d’épées rudes et lourdes.
Il mena alors la révolte de Vergale, chargeant tête baissée dans les bois infestés de morts-vivants, vêtu de cuir et de fer rouge, armé de sa hache double qu’il nomma Cœur-Fendu. On raconte qu’il brisa lui-même les colonnes vertébrales de trois abominations nées des racines des arbres, à mains nues, dans une frénésie sans nom.
Mais cette victoire fut à double tranchant. La rage qu’il libérait semblait attirer les forces démoniaques. C’est là que le général Abbadon apparut à lui — ou du moins, un émissaire vêtu de noir et d’écarlate.
Kalden accepta de prêter allégeance à Abbadon non par goût du mal, mais par rejet des dieux. Il en voulait à Irkay de ne jamais avoir protégé Val-de-Brume, et à Kharon d’avoir laissé les morts envahir les vivants.
Abbadon, impressionné par la sauvagerie brute de Kalden, le nomma Lieutenant de la Division d’Os Rougis, une unité d’élite chargée de massacrer les nécromanciens traîtres à l’intérieur même d’Aldonia.
Kalden perdit alors peu à peu son humanité. Ses bras devinrent noirs de suie, incrustés de braises sous la peau. Il forgeait ses armes à mains nues, plongeant ses poings dans le métal en fusion. On le surnomma le Forgérage, car il battait le fer avec sa fureur plus qu’avec des outils.
Kalden est un homme de feu et de sang, qui hait l’indécision, la faiblesse, les discours vides. Son tempérament est impulsif, mais ses colères ne sont pas irrationnelles : elles sont viscérales, nées d’un monde qui a trahi les siens.
Il est brutal mais loyal, notamment envers ceux qui partagent sa haine des morts-vivants. Il méprise les magiciens, les nobles et les prêtres, mais respecte les guerriers, les bâtisseurs, et tous ceux qui, comme lui, « saignent pour ne pas être oubliés ».
Type : Hache double en fer noir
Particularité : Trempée dans le sang de 33 nécromanciens
Pouvoirs : Chaque coup contre un mort-vivant inflige une douleur aux esprits liés à Argone, les faisant hurler à travers les dimensions
Rituel d’entretien : Doit être plongée dans les cendres d’un feu sacrilège tous les 9 jours
Certains rumeurs racontent qu’un jour, Kalden trahira Abbadon — non pas par repentir, mais parce qu’il refusera de devenir un outil du chaos après avoir été l’esclave des dieux. Son destin est incertain : héros déchu, seigneur de guerre vengeur, ou dernier bastion contre Argone, seul le fil des Legacy pourra le dire.